Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.


Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.